Sabtu, 04 Maret 2017

HTML (Hyper Text Markup Language)

Pengertian HTML

        html adalah singkatan dari Hyper Text Markup Language sebuah bahasa pemrograman yang umum digunakan untuk membuat sebuah halaman website, dimana HTML ini bisa kita gunakan untuk menginput gambar, text, audio, video dan lainnya untuk membuat sebuah website. HTML adalah sebuah standar yang digunakan secara luas untuk menampilkan halaman web. Menggunakan tag-tag tertentu untuk menyatakan kode-kode yang harus ditafsirkan oleh browser agar halaman tersebut dapat ditampilkan di web browser.



         HTML hingga saat ini merupakan standar Internet yang didefinisikan dan dikendalikan penggunaannya oleh World Wide Web Consortium (W3C). HTML dibuat oleh kolaborasi Caillau TIM dengan Berners-lee Robert ketika mereka bekerja di CERN pada tahun 1989 CERN adalah lembaga penelitian fisika energi tinggi di Jenewa


Sejarah Singkat HTML
        Pada tahun 1980, IBM memikirkan pembuatan suatu dokumen yang akan mengenali setiap elemen dari dokumen dengan suatu tanda tertentu. IBM kemudian mengembangkan suatu jenis bahasa yang menggabungkan teks dengan perintah-perintah pemformatan dokumen. Bahasa ini dinamakan Markup Language, sebuah bahasa yang menggunakan tanda-tanda sebagai basisnya. IBM menamakan sistemnya ini sebagai Generalized Markup Language atau GML.

        Tahun 1986, ISO menyatakan bahwa IBM memiliki suatu konsep tentang dokumen yang sangat baik, dan kemudian mengeluarkan suatu publikasi (ISO 8879) yang menyatakan markup language sebagai standar untuk pembuatan dokumen-dokumen. ISO membuat bahasa ini dari GML milik IBM, tetapi memberinya nama lain, yaitu SGML (Standard Generalized Markup Language). ISO dalam publikasinya meyakini bahwa SGML akan sangat berguna untuk pemrosesan informasi teks dan sistem-sistem perkantoran. Tetapi di luar perkiraan ISO, SGML dan terutama subset dari SGML, yaitu HTML juga berguna untuk menjelajahi internet. Khususnya bagi mereka yang menggunakan World Wide Web. Versi terakhir dari HTML saat ini adalah HTML5.

Fungsi HTML

        Fungsi dari HTML adalah digunakan untuk membuat sebuah halaman website dan juga menampilkan berbagai informasi yang di inputkan ke dalam html tersebut seperti gambar, teks, video, dan lainnya sehingga bisa di tempilkan melalui web browser. Selian itu HTML juga bisa digunakan untuk membuat sebuah link yang nantinya menuju ke sebuah halaman website lainnya dengan kode tertentu.

Contoh HTML

        Contoh bahasa HTML yang bisa digunakan untuk membuat sebuah website. Dan dibawah ini merupakan salah satu contoh dasar HTML yang u,u, digunakan untuk membuat sebuah website sederhana.


<html>
<head>
<title>Belajar HTML</title>
</head>
<body>
<body bgcolor="red">
<h1>Saya Sedang Belajar HTML</h1>
<center>
<font size="13" color="black" face="arial">
<p>Membuat HTML Itu Mudah Lo</p>
<b>HTML adalah Hyper Text Markup Leanguage</b>
<i>Dan Fungsi HTML itu adalah Untuk menginput Text, Gambar, Audio, Video</i>
<u>Itu semua mudah jika anda serius mempelajarinya :)</u>
</font>
<br>
<marquee>
<img src="gambar.jpg atau memasukan URL gambar"> //* Satukan File HTML dengan gambar yg anda masukan agar dapat dibaca
</marquee>
</center>
</body>
</html>

Keterangan : 

<html>
:
Untuk memulai sebuah HTML
<title>
:
Untuk memberi judul pada yang nantinya akan muncul di Tab
Browser
<head>
 : Untuk Bagian Header atau Atas
</head>
: Untuk Penutup Header dan diawali dengan garis miring "/"
<body>
: Untuk Bagian Body atau Isi dalam HTML
</body>
: Untuk Penutup/menutup Body dan diawali dengan garis miring
"/"
</html>
: Untuk Menutup Sebuah HTML dan diawali juga dengan garis miring
"/"


diatas merupakan kode-kode Dasar untuk membuat sebuah HTML
Dalam HTML juga ada Tag-tag tertentu untuk mendukung  membuat sebuah website dibawah ini ada beberapa Tag dasar yang harus anda ketahui dalam HTML.

<h1> : ini adalah Tag Heading, yang berlevel 1, selain <h1> ada juga <h2>, <h3>, <h4>, <h5>, <h6>
<b>  : (Bold) Fungsinya untuk membuat Huruf menjadi Tebal
<i>  : (Italic) Fungsinya untuk membuat Huruf menjadi Miring
<u>  : (Underline) Fungsinya untuk membuat dibawah huruf berisi garis
<p>  : Untuk membuat sebuah Paragraf
<br> : untuk Membuat sebuah baris baru atau enter
<hr> : untuk membuat sebuah garis Horizontal
<center> : untuk membuat tulisan atau gambar berada di tengah-tengah
<img src="gambar-anda.jpg atau Url gambar anda"> : fungsinya untuk memasukan sebuah gambar
<body bgcolor="black"> : Fungsinya untuk memberi warna untuk background atau latar belakang dan "black" bisa diganti sesuai keinginan anda, misalnya "red", "yellow"
<font color="red"> : Untuk mengatur warna Text dan ditutup dengan </font>
<font size="12"> : untuk mengatur Ukuran Sebuah Text dan ditutup dengan </font>
<font face="arial"> : Untuk mengatur jenis Font atau Text yang akan digunakan
<marquee> : untuk membuat sebuah text ataupun gambar bergerak

sumber:
http://mozsoccer.blogspot.com/2015/09/pengertian-html-fungsi-html-dan-contoh-html.html

HTTP (HyperText Transfer Protocol)

Pengertian HTTP atau definisi HTTP (HyperText Transfer Protocol) 

           HTTP (HyperText Transfer Protocol) adalah sebuah protokol untuk meminta dan menjawab antara client dan server. Sebuh client HTTP seperti web browser, biasanya memulai permintaan dengan membuat hubungan TCP/IP ke port tertentu di tempat yang jauh (biasanya port 80). Sebuah server HTTP yang mendengarkan di port tersebut menunggu client mengirim kode permintaan (request) yang akan meminta halaman yang sudah ditentukan, diikuti dengan pesan MIME yang memiliki beberapa informasi kode kepala yang menjelaskan aspek dari permintaan tersebut, diikut dengan badan dari data tertentu.

           HTTP berkomunikasi melalui TCP / IP. Klien HTTP terhubung ke server HTTP menggunakan TCP. Setelah membuat sambungan, klien dapat mengirim pesan permintaan HTTP ke server. HTTP digunakan untuk mengirimkan permintaan dari klien web (browser) ke web server, dikembali kan ke konten web (halaman web) dari server ke klien.

        HTTP tidaklah terbatas untuk penggunaan dengan TCP/IP, meskipun HTTP merupakan salah satu protokol aplikasi TCP/IP paling populer melalui Internet. Memang HTTP dapat diimplementasikan di atas protokol yang lain di atas Internet atau di atas jaringan lainnya.

Fungsi dan Cara kerja HTTP

       HTTP, Muncul di awal setiap alamat halaman web, HTTP  menetapkan mekanisme standar untuk pertukaran ditingkat-aplikasi pesan antara perangkat di web.  Semua layanan web dijalankan melalui protokol ini.  HTTPS adalah variasi bagian dari HTTP, dimana browser menambahkan lapisan enkripsi

       World Wide Web Consortium dan Internet Engineering Task Force, bekerja untuk  pengembangan HTTP. Protokol ini digunakan untuk pengambilan interlink dokumen teks dilayanni oleh web dan untuk mengakses sumber daya melalui web dengan menggunakan uniform resource Locator (URL).

       Cara Kerja Protokol menetapkan bagaimana komputer berkomunikasi satu sama lainnya.  Protokol adalah seperangkat aturan dan prosedur yang harus diikuti oleh  komputer  untuk menerima dan mengirimkan pesan.  Protokol yang paling umum digunakan saat ini adalah HTTP, SMTP, FTP, IMAP, POP3, dll

        Fungsi HTTP menetapkan bagaimana pesan diformat dan ditransmisikan, dan tindakan apa dari Web server dan browser untuk merespon berbagai perintah.

Kesimpulan HTTP

         Pengertian HTTP adalah komunikasi protokol yang memfasilitasi transfer informasi ke Internet. HTTP adalah protokol request-response (permintaan dan tanggapan) antara klien dan server.  Klien adalah  web pengguna atau web browser, sedangkan server adalah pemberi tanggapan dengan menyimpan atau mengambil sumber daya yang diminta dengan menghubungkan tautan, yang disebut dengan dokumen hiperteks, selanjutnya membentuk World Wide Web.

SUMBER
http://riniambari.blogspot.sg/2016/09/pengertian-http-kegunaan-dan-cara-kerja.html
http://bacacoding.blogspot.sg/2016/08/pengertian-http-lengkap-fungsi-dan-cara.html

Mesin pencarian Memex


       
       Kata memex mungkin sedikit ‘saru’ ketika disebutkan di lidah orang indonesia, namun sebetulnya Memex sendiri adalah kependekan dari  memory dan extender. Memex adalah mesin pencari yang dikembangkan oleh Pentagon melalui lembaga riset Defense Advanced Research Projects Agency (DARPA). 
             Sejarah Memex yang dipandang sebagai konsep awal yang mendasari munculnya teknologi World Wide Web. Memex (singkatan dari "memory extender") , adalah nama yang diberikan oleh Vannevar Bush untuk sebuah mesin teoretis yang ia usulkan dalam artikelnya As We May Think, yang dimuat pada tahun 1945 pada The Atlantic Monthly. Memex disebut-sebut sebagai pionir dari teknologi hiperteks yang saat ini telah ada. Vanner Bush memang tidak terlibat langsung dalam pengembangan internet, namun banyak yang mempertimbangkan kalau beliau disebut dengan God Father World Wide Web. Beliau membuat sebuah referensi esai hingga tahun 1945 dengan judul AS WE MY THINK, dalam artikelnya Bush menggambarkan sebuah mesin teoritis yang disebut MEMEX, untuk meningkatkan memori manusia dengan memungkinkan pengguna dapat mengambil dan menyimpan dokumen dalam sebuah Asosiasi. Asosiatif tersebut sangat berhubungan dan mirip dengan yang dikenal saat ini yaitu hypertext.
Mesin pencarian ini dirumorkan dapat melakukan pencarian lebih detail, bahkan diklaim mampu menjangkau 95% pencarian informasi yang tidak dapat dilakukan mesin pencarian Google. Mesin pencarian ini dirancang untuk menjelajahi informasi yang tak terindeks di internet, termasuk dalam index google dan informasi tersembunyi lainya seperti kriminal.
Mesin pencari tersebut dikabarkan sudah diujicoba oleh sebagian kalangan, seperti aparat di New York City untuk mengungkap kasus human trafficking, prostitusi online maupun terorisme.
          Berbeda dengan hasil pencarian dari Google, Bing, dan Yahoo - yang mana didasarkan pada iklan dan ditampilkan secara linear berdasarkan algoritma, Memex menyajikan informasi ke dalam bentuk infografis yang sulit ditemukan oleh Google.
           Program Manager DARPA, Chris White mengatakan "Kami membayangkan sebuah paradigma baru dalam proses pencarian di internet yang akan menyesuaikan konten, hasil pencarian, dan tampilan antarmuka untuk pengguna individu dan pengguna yang berkecimpung dalam bidang studi".

sumber:
http://tekno.liputan6.com/read/2177966/mengenal-mesin-pencari-memex-lebih-dalam
http://laoderahmatputra.blogspot.sg/2014/03/pengertian-sejarah-arsitektur-web.html


Usenet

Sejarah Usenet

Mahasiswa pascasarjana Universitas Duke bernama Tom Truscott dan Jim Ellis mencetuskan idenya pada tahun 1979 untuk selanjutnya membangun sistem ini pada tahun 1980. Pengguna membaca dan mengirim pesan umum (disebut artikel atau posting, dan secara kolektif disebut berita) ke satu kategori atau lebih yang disebut newsgroup. Usenet menyerupai Bulletin Board System (BBS) dalam banyak hal, dan merupakan awal dari berbagai forum Internet yang banyak digunakan saat ini, secara kasar dapat dianggap sebagai hibrida antara surat elektronik dan forum web. Diskusi disusun menurut topik diskusi, dan ditampilkan oleh Newsreader seperti halnya susunan forum web dan BBSes, meskipun artikel disimpan pada peladen secara berurutan.
Salah satu perbedaan penting antara BBS atau forum web dan Usenet adalah tidak adanya server pusat dan administrator khusus. Usenet didistribusikan antara konglomerasi besar yang terus berubah dari peladen-peladen yang menyimpan serta meneruskan pesan satu sama lainnya. Peladen-peladen ini secara longgar terhubung dalam jejaring tidak tetap. Polanya mirip dengan peta transportasi kota yang kompleks. Ada beberapa cara untuk sampai ke titik manapun di kota. Jika salah satu jalan akan diblokir karena alasan tertentu, ada jalan lain selalu tersedia untuk sampai ke sana. Dengan cara ini, Jaringan Pengguna atau Usenet memungkinkan artikel yang diposkan ke newsgroup sampai ke banyak tujuan dengan cepat. Seorang pengguna dapat membaca pesan dari peladen dan menuliskan pesan ke peladen lokal yang dioperasikan oleh penyelenggara jasa internet, universitas atau perusahaan. Peladen kemudian saling bertukar pesan satu sama lainnya, hingga pesan tersedia bagi pembaca di luar peladen asli.

Pengertian Usenet

Usernet adalah sistem diskusi Internet yang terdistribusi secara global. Sistem ini dikembangkan dari arsitektur serbaguna UUCP dari nama yang sama.

Kelebihan :
-Usenet memungkinkan untuk bertukar informasi secara kompleks dan lengkap.
-Mempunyai system yang hampir sama dengan BBS.
-Forum dengan cakupan yang luas dan informasinya baru.
-Masing-masing pengguna dapat membaca pesan dari dan ke server lokal yang dioperasikan oleh mereka penyedia layanan Internet ,
-Pemblokiran tidak begitu berpengaruh.

Kekurangan :
-Usenet bukan organisasi, demokrasi, hak, jaringan akademis, media iklan maupun Internet.
-Usenet tergantung pada kepopuleranya.
-Usenet banyak menimbulkan kesalah pahaman dalam hal kajian informasi.

Sumber:
http://laoderahmatputra.blogspot.sg/2014/03/pengertian-sejarah-arsitektur-web.html

Selasa, 10 Januari 2017

Hecker dan Cracker


Pengertian Hacker dan Cracker

Sering kali kita dengar tentang hacker dan cracker di dunia Teknologi ini, meskipun begitu banyak yang tidak tahu apa itu cracker dan hacker. nah berikut pengertiannya
Hacker.
Hacker ialah sebuah kata atau kalimat sebutan bagi seseorang di dunia maya yang sangat memberikan manfaat dalam dunia teknologi, mereka menyempurnakan kecanggihan , membuat aplikasi yang bermanfaat, dan menyebarkan aplikasi ini pada orang lain, dan juga membantu pengguna pengguna internet untuk memahami perkembangan sistem operasi(OS) dan juga perkembangan teknologi di dunia internet. Hacker inipun dapat dibilang sebagai orang yang mempunyai keahlian dalam bidang komputer dan juga mempunyai pengetahuan di dalam bidang tehnologi. Hacker ini dibagi menjadi 3 golongan , yang diantaranya adalah.

1.            white hat hacker, atau hacker bertopi putih ini ialah hacker yang termasuk dalam golongan baik. hacker ini meneliti dan melindungi suatu sistem pada komputer. hacker bertopi putih ini sangat membela kebenaran dalam dunia teknologi .

2.            Grey Hat Hacker, atau Hacker Bertopi abu abu, hacker golongan ini ialah hacker yang terkadang berpihak putih atau baik, dan juga terkadang berpihak pada hacker hitam.

3.            Black Hat Hacker, atau hacker bertopi hitam ini ialah golongan hacker yang jahat dan bersifat buruk. hacker ini biasanya merusak, menghancurkan, dan juga mencuri data yang terdapat pada komputer. dan hacker golongan hitam ini yang merusak nama baik para hacker golongan putih.

Cracker.
Cracker ialah sebuah kata atau kalimat sebutan untuk orang orang yang suka merusak dan menghancurkan sebuah sistem yang terlindungi oleh para hacker. cracker ini bisa juga dibilang golongan hitam pada hacker. cracker ialah orang yang memberikan banyak kerugian dalam dunia internet, cracker ini berdrogma negatif dalam perkembangan dunia teknologi. Cracker ialah orang-orang yang menguji dan juga mencari bug/celah dan kelemahan dari suatu sistem komputer, lalu menyusup dan menerobos sistem itu lalu merusaknya, menghancurkannya dan mencuri data data dari sistem tersebut.
Perbedaan Hecker dan Cracker
1      Hacker merupakan seseorang yang melakuka penyusupan dan peretasan ke dalam suatu sistem saja, sedangkan cracker masuk dan menyusup ke dalam sistem atau jaringan untuk tujuan yang destruktif
2.       Hacker banyak memberikan masukan kepada developer mengnai kelemahan dari sistem yang dikembangkan, sedangkan cracker tidak
3.       Hacker pada dasarnya merupakan pekerjaan yang “baik” karena membantu mencari kelemahan sistem, sedangkan cracker lebih sering dikonotasikan dengan hacker yang jahat

4.       Hacker melakukan tugasnya untuk membantu developer dalam mengembangkan sistem, terutama dari segi keamanan sistem, sedangkan cracker bekerja untuk motif – motif tertentu, seperti pembalasan dendam, pembajakan, serta pengambilan keuntungan pribadi dari hasil penyusupan ke dalam sistem.
Jenis-jenis serangan dari Cracker dan Hecker
1.       IP Spoofing, juga dikenal sebagai Source Address Spoofing, yaitu pemalsuan alamat IP attacker sehingga sasaran menganggap alamat IP attacker adalah alamat IP dari host di dalam network bukan dari luar network. IP Spoofing terjadi ketika seorang attacker ‘mengakali’ packet routing untuk mengubah arah dari data atau transmisi ke tujuan yang berbeda.
2.       File Transfer Protocol adalah serangan buffer overflow yang diakibatkan oleh malformed command. tujuan menyerang FTP server ini rata-rata adalah untuk mendapatkan command shell ataupun untuk melakukan Denial Of Service. Serangan Denial Of Service akhirnya dapat menyebabkan seorang user atau attacker untuk mengambil resource didalam network tanpa adanya autorisasi, sedangkan command shell dapat membuat seorang attacker mendapatkan akses ke sistem server dan file-file data yang akhirnya seorang attacker bias membuat anonymous root-acces yang mempunyai hak penuh terhadap system bahkan network yang diserang.
3.       Unix OS finger utility digunakan secara efficient untuk men sharing informasi diantara pengguna. Karena permintaan informasi terhadap informasi finger ini tidak menyalahkan peraturan, kebanyakan system Administrator meninggalkan utility ini (finger) dengan keamanan yang sangat minim, bahkan tanpa kemanan sama sekali. Bagi seorang attacker utility ini sangat berharga untuk melakukan informasi tentang footprinting, termasuk nama login dan informasi contact.
4.       Flooding & Broadcasting, Seorang attacker bisa menguarangi kecepatan network dan host-host yang berada di dalamnya secara significant dengan cara terus melakukan request/permintaan terhadap suatu informasi dari sever yang bias menangani serangan classic Denial Of Service(Dos), mengirim request ke satu port secara berlebihan dinamakan flooding, kadang hal ini juga disebut spraying. Ketika permintaan flood ini dikirim ke semua station yang berada dalam network serangan ini dinamakn broadcasting. Tujuan dari kedua serangan ini adalah sama yaitu membuat network resource yang menyediakan informasi menjadi lemah dan akhirnya menyerah.


  • Daftar pustaka:

Ajriya, farhan. ”Pengertian Hecker dan cracker”. 2 February 2015. http://artikeljaringancomputer.weebly.com/kumpulan-artikel-jaringan-komputer/pengertian-hacker-dan-cracker
Dini. ”5 perbedaan hacker dan cracker komputer”. 30 Januari 2016. http://dosenit.com/jaringan-komputer/security-jaringan/perbedaan-hacker-dan-cracker
The blues. “Jelaskan beberapa bentuk serangan yang digunakan oleh hacker dan cracker”. 30 oktober 2008. http://ario93.blogspot.sg/2008/10/4_30.html


Rabu, 09 November 2016

Cloud Computing

  • Sejarah cloud computing

Cloud computing adalah hasil dari evolusi bertahap di mana sebelumnya terjadi fenomena grid computing, virtualisasi, application service provision (ASP) dan Software as a Service (SaaS). Konsep penyatuan computing resources melalui jaringan global sendiri dimulai pada tahun „60-an. Saat itu muncul “Intergalactic computer network” oleh J.C.R. Licklider, yang bertanggung jawab atas pembangunan ARPANET (Advanced Research Projects Agency Network) di tahun 1969. Beliau memiliki sebuah cita-cita di mana setiap manusia di dunia ini dapat terhubung dan bisa mengakses program dan data dari situs manapun, di manapun. Menurut Margaret Lewis, Direktur Marketing Produk AMD. “Cita-cita itu terdengar mirip dengan apa yang kini kita disebut dengan cloud computing”. Para pakar komputasi lainnya juga memberikan penambahan terhadap konsep ini, di antaranya John McCarthy yang menawarkan ide mengenai jaringan komputasi yang akan menjadi infrastruktur publik, sama seperti the service bureaus yang sudah ada sejak tahun „60-an.
 Semenjak tahun „60-an, cloud computing telah berkembang berdampingan dengan  perkembangan Internet dan Web. Namun karena terjadi perubahan teknologi bandwidth yang cukup besar pada tahun 1990-an, maka Internet lebih dulu berkembang dibanding cloud computing. Dan kini teryata terlihat bahwa pendorong utama cloud computing adalah karena adanya revolusi Internet. Salah satu batu loncatan yang cukup drastis adalah dengan adanya 8Salesforce.com di tahun 1999, yang merupakan pencetus pertama aplikasi perusahaan dijalankan melalui Internet. Perkembangan berikutnya adalah adanya Amazon Web Services di tahun 2006, di mana dengan teknologi Elastic Compute Cloud (EC2), terdapat situs layanan web yang di komersialkan yang memungkinkan perusahaan kecil dan individu untuk menyewa komputer atau server, agar dapat menjalankan aplikasi komputer mereka. Batu lompatan besar lainnya datang di tahun 2009 dengan Web 2.0 mencapai  puncaknya. Google dan lainnya memulai untuk menawarkan aplikasi browser-based untuk
perusahaan besar, seperti Google Apps. “Kontribusi yang paling penting dari komputasi cloud adalah munculnya “killer apps” dari penguasa teknologi seperti Microsoft dan Google. Ketika perusahaan tersebut mengirimkan layanan dalam bentuk yang mudah untuk di konsumsi, efek penerimaannya menjadi sangat luas”, menurut Dan Germain, Chief Technology IT provider Cobweb Solution. “Faktor utama lainnya yang mempengaruhi berkembangnya komputasi cloud antara lain matangnya teknologi visual, perkembangan universal banwidth berkecepatan tinggi, dan perangkat lunak universal”, menurut Jamie Turner sang pelopor komputasi cloud. Turner menambahkan, “cloud computing sudah menyebar luas hingga kepada para pengguna Google Doc. Kita hanya dapat membayangkan  betapa besarnya ruang lingkup yang sudah di capai. Apa saja dapat di lakukan dan dikirimkan melalui cloud”.

  • Pengertian cloud computing

cloud computing (komputasi awan) merupakan gabungan pemanfaatan teknologi komputer (komputasi) dalam suatu jaringan dengan pengembangan berbasis internet (awan) yang mempunyai fungsi untuk menjalankan program atau aplikasi melalui komputer – komputer yang terkoneksi pada waktu yang sama, tetapi tak semua yang terkonekasi melalui internet menggunakan cloud computing.
Teknologi komputer berbasis sistem Cloud ini merupakan sebuah teknologi yang menjadikan internet sebagai pusat server untuk mengelola data dan juga aplikasi pengguna. Teknologi ini mengizinkan para pengguna untuk menjalankan program tanpa instalasi dan mengizinkan pengguna untuk mengakses data pribadi mereka melalui komputer dengan akses internet.

  • Penerapan cloud computing pada perusahaan

Lintas Media Danawa (LMD), anak perusahaan Lintasarta, perusahaan ICT terkemuka di Indonesia saat ini, membawa teknologi cloud computing ke Indonesia.jadi perusahaan ini melayani on demand cloud computing dan private cloud computing Di Indonesia.untuk biayanya juga tidak terlalu mahal yaitu untuk layanan on demand cloud computing.

  • Kelebihan dan kekurangan penerapan cloud computing

Kelebihan: Menghemat bandwidth internet ketika layanan itu hanya diakses dari jaringan internal.Proses bisnis tidak tergantung dengan koneksi internet, akan tetapi tetap saja tergantung dengan koneksi jaringan lokal (intranet).

Kekurangan: Investasi besar, karena kita sendiri yang harus menyiapkan infrastrukturnya.Butuh tenaga kerja untuk merawat dan menjamin layanan berjalan dengan baik.

Referensi:
Sofana, iwan. 2012, Could Computing. Bandung: Informatika
fersilia, anggi. Pengertian Manfaat Cara Kerja dan Contoh Could Computing. 23 Januari 2016. http://pusatteknologi.com/pengertian-manfaat-cara-kerja-dan-contoh-cloud-computing.html
http://cloudindonesia.com/cloud-computing-dan-contoh-penerapan-dalam-perusahaan/

Aplikasi Online Pada Internet


1. Instagram

Instagram adalah sebuah aplikasi berbagi foto yang memungkinkan pengguna mengambil foto, menerapkan filter digital, dan membagikannya ke berbagai layanan jejaring sosial, termasuk milik Instagram sendiri. Satu fitur yang unik di Instagram adalah memotong foto menjadi bentuk persegi, sehingga terlihat seperti hasil kamera Kodak Instamatic dan polaroid. Hal ini berbeda dengan rasio aspek 4:3 yang umum digunakan oleh kamera pada peranti bergerak. Instagram dapat digunakan di iPhone, iPad atau iPod Touch versi apapun dengan sistem operasi iOS 7.0 atau yang terbaru, telepon genggam Android apapun dengan sistem operasi versi 2.2 (Froyo) ke atas, dan Windows Phone 8. Aplikasi ini dapat diunggah melalui Apple App Store dan Google Play.
Kelebihan Instagram :
  1.      Memperindah foto kita
  2.      Bisa menshare foto
  3.       Memasarkan produk atau berjualan online
  4.       Instagram juga mengembangkan InstaMessage, fitur chat antar pengguna Instagram 

Kekurangan Instagram :
1.      Video yang kita upload hanya berdurasi sekitar 15 detik
2.      Karena berbasis smartphone, foto-foto yang dipajang di Instagram berukuran kecil dan sering tidak terlihat jelas LeonMark /leonmark 

2. BBM

Aplikasi ini memungkinkan penggunanya untuk melakukan obrolan dengan menggunakan teks, gambar, dan suara kepada pengguna BlackBerry lainnya dengan bertukar nomor PIN, email, nama atau barcode scanner. BBM memungkinkan seseorang untuk mengirim pesan untuk semua orang di kontak BBM dengan cara BBM broadcast. Kini fitur BBM bertambah dengan bisa melakukan obrolan menggunakan video calling sehingga bisa bertatap secara langsung.
Kelebihan BBM :
  1.     tidak harus membawa 2 Hp .
  2.       Bisa menshare foto
  3.       Memasarkan produk atau berjualan online
 Kekurangan BBM :
  1.       Pemakaian batarai boros.
  2.       Membuat kuota internet boros


3.WhatsApp

WhatsApp merupakan aplikasi dibesut oleh mantan punggawa Yahoo Brian Acton dan Jan Koum yang berbasis di California, Amerika Serikat. Aplikasi ini gatis pada awalnya, tetapi kedepannya berbayar. Secara keseluruhan, antara BBM dengan WhatsApp tidak jauh berbeda. Hanya saja untuk bisa menikmati obrolan pesan, teks, gambar, suara dan grup chatting, anda harus mendaftarkan nomor handphone agar bisa menggunakan aplikasi ini. Berbeda dengan BBM yang menggunakan nomor PIN.
Kelebihan WhatsApp:
  1.        WhatsApp terintegrasi dengan nomor telepon sehingga tidak perlu membuat akun.
  2.        Aplikasinya tergolong ringan dan jarang dalam status crash atau not responding.
  3.        Pesan mudah terkirim dan jarang pending. 

Kekurangan WhatsApp :
  1.       File  yang terkirim di WhatsApp akan tersimpan di memori.
  2.        Jika Anda bergabung dengan grup tertentu di WhatsApp dan sering ada kiriman foto ataupun video, maka untuk melihat file  tersebut Anda harus unduh ke memori Anda. 


4. Line

Line adalah suatu aplikasi yang digunakan untuk kegiatan berkirim pesan (messenger / chatting) secara gratis di perangkat smartphone. Namun, aplikasi Line sebenarnya juga bisa disebut sebagai aplikasi jejaring sosial karena terdapatnya fitur timeline sebagai wadah untuk berbagi status, pesan suara, video, foto, kontak dan informasi lokasi. Dengan aplikasi Line kita juga bisa melakukan voice call maupun video call secara real time dan gratis.  Line disediakan di semua perangkat smartphone dan di semua sistem operasi mobile : Android, iPhone / iOS, Nokia / Windows Phone, Blackberry dan juga PC (komputer yang bersistemkan Mac OS ataupun Windows).
Kelebihan :
1.    Bisa diakses di berbagai platform, termasuk PC Desktop
2.    Tersedianya sticker yang banyak dan beragam
3.    Dukungan fitur yang beragam serta dukungan dari LINE untuk berbagai komunitas
4.    Tersedia versi LITE yang lebih ringan dibandingkan versi standar
Kekurangan:
1.    Banyaknya orang yang memakai LINE hanya untuk bermain games sehingga sering     menerima banyak undangan bermain games dari teman
2.    Pesan promosi dari akun LINE maupun akun perusahaan yang kita ikuti.

5. Wechat
            WeChat adalah Salah Satu Layanan Komunikasi pesan suara dan Pesan Text yang sudah dikembangkan oleh Tencent di China.  Wechat dapat di gunakan pada beberapa Gadget seperti Android , Blackberry Iphone , Windows Phone.
Kelebihan:
  1.      Bisa mencari teman baru bahkan bisa mencari jodoh
  2.      Mudahnya terintegrasi dengan PC lewat scan  code
  3.      Fitur untuk mengomentari foto teman layaknya media sosial
  4.      Aplikasi lumayan ringan
Kekurangan


  1.  Emoticon dan sticker yang biasa dan dan kurang menarik
  2.     Hanya digunakan untuk mencari teman baru kemudian setelah menemukan umumnya chat di aplikasi lain.

Referensi:
Whisnu E.W. 2014."Aplikasi Chating untuk Android".Jakarta: Elex Media Komputindo.
Hilman. 2015. "Aplikasi Chating Mana oyang harus  Anda Pasang".http://www.plimbi.com/article/161194/aplikasi-chatting-mana-yang-harus-anda-pasang
Pramono, Eko. 2013. "Perbedaan Whatsapp Line Kakao talk dan Wechat". https://moomooblogs.wordpress.com/2013/07/04/perbedaan-whatsapp-line-kakao-talk-dan-wechat-dan-siapa-yang-terbaik/